Ubisoftが「The Division」のプレイヤー衝突判定について言及、移動の妨害は容易に回避可能 – https://t.co/Yp7esS92Yw pic.twitter.com/aaS26NdolF
— doope! (@doope_jp) 2016, 3月 10
このプレイヤーのコリジョンは小さなドアを経由した移動を妨げる場合もあり、意図的に悪用するケースも見られる状況となっていましたが、新たにUbisoftがGameSpotの確認に応じ、他のプレイヤーに移動が阻害される場合については、容易にこれを回避できることが明らかになりました。
Ubisoftの報告によると、他のプレイヤーによって移動が妨害される状況にある場合、これを妨害するプレイヤーの方向に向かって3秒程度前進を続けることで、前方のプレイヤーをすり抜けて移動が可能になるとのこと。
QTK.owata(@E1z1_ask)
csのカジュアルみたいに敵とだけ衝突判定ありじゃダメなの?
うめきちさん(@umekichisan)
3秒押せばよかったのw
ニートだよちゃっぴーさん(@superchappysan)
出入り口でインベントリ開いてる奴に閉じ込められた
まぁファストトラベルで解決するんだけどさ
まぁファストトラベルで解決するんだけどさ
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