とあるスプラトゥーン好きの声
1人落ちるとほんと負け決定っていうぐらい厳しいですしねー・・・
弱くていいからタコゾネスさんが代わりに参加とかしてくれると嬉しいんですがw
ただ、味方が塗ったところを判別して塗るっていうことがCPUには難しいんですかね?
一番できそうな案としては、1人落ちたら、自動的にギアの「逆境強化」が発動するとかですかね?
308: なまえをいれてください 2015/05/30(土) 06:37:18.29 ID:jAnCmY0P.net
メンツ欠けてしまったチームに救済はないんですか!(血涙)
313: なまえをいれてください 2015/05/30(土) 06:39:46.11 ID:auqnFEpM.net
>>308
味方が少ない=自分が塗れる面積が多くなる=ポイントが稼ぎやすい
勝敗のことは考えるな
味方が少ない=自分が塗れる面積が多くなる=ポイントが稼ぎやすい
勝敗のことは考えるな
314: なまえをいれてください 2015/05/30(土) 06:40:37.92 ID:/MiKCjzr.net
>>313
1v4とかリスポで時間切れまで最大効率で塗り塗りできるからな
1v4とかリスポで時間切れまで最大効率で塗り塗りできるからな
320: なまえをいれてください 2015/05/30(土) 06:45:00.93 ID:jAnCmY0P.net
>>313
それ考えると戦績の記録残さなかった理由って
こういう事態を想定してたからなのか
それ考えると戦績の記録残さなかった理由って
こういう事態を想定してたからなのか
引用元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1432928878/
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