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【DQB】部屋認識されなくなった・・・どこがわるいの・・・?【ドラゴンクエストビルダーズ】

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とあるドラゴンクエストビルダーズ好きの声

お茶どうぞ

空き室としても認識がれない場合は、灯りがきちんと配置されてない可能性がありますね。

ドアと同じ位置に灯りがないと部屋として認識されません。

デザイン上、3ブロック上に配置したい場合は、1ヶ所灯りを違和感内容に配置した方がいいですね

たとえばテーブル作ってしょく台おくとか?

129: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8cab-mrMT [106.159.29.203]) 2016/01/31(日) 20:48:00.88 ID:9CfPtwag0.net
スクショの上げ方とか分からないから写真になっちゃったけどこれで空き部屋認識すらされなくなったのはなんで?
部屋自体は拠点の光の中にあって一度部屋認識もされてる
家具の再配置しようとしたら空き部屋としてすらカウントしてくれなくなってしまった

 

136: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f4f-yDqN [121.95.71.168]) 2016/01/31(日) 20:49:38.95 ID:3T5ahSge0.net
>>129
敷地が広すぎるとダメだったような

 

139: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8cab-mrMT [106.159.29.203]) 2016/01/31(日) 20:50:10.08 ID:9CfPtwag0.net
>>136
部屋のサイズは変わらずで一度部屋認識されてるんだ

 

155: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f4f-yDqN [121.95.71.168]) 2016/01/31(日) 20:53:42.45 ID:3T5ahSge0.net
>>139
灯りが全部3マス以上にあるとか?                        

 

141: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sae0-/DTI [106.161.155.98]) 2016/01/31(日) 20:50:43.99 ID:OsgzV04Ba.net
>>129
素早く入れ替えると壊れたって判定でずに終わるときはあるけどそうじゃなくてか?

 

149: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8cab-mrMT [106.159.29.203]) 2016/01/31(日) 20:52:11.71 ID:9CfPtwag0.net
>>141
出入りしても部屋名は出ないし2段目までの壁を壊そうが置こうが、
扉を置き直しても何も反応なし

 

145: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff28-jeox [153.171.41.48]) 2016/01/31(日) 20:51:13.53 ID:MaiT7z2E0.net
>>129
光源が高すぎるんじゃないかな

 

152: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8cab-mrMT [106.159.29.203]) 2016/01/31(日) 20:53:15.25 ID:9CfPtwag0.net
>>145
本当にありがとう
光源の位置も関係してくるんだね

これで進める

 

162: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sx7c-/DTI [126.250.192.43]) 2016/01/31(日) 20:54:42.91 ID:Ko+AL+F+x.net
>>129
松明ってドアの高さを基準に上下1ブロックって見たような
ドアの位置が1段目だから-1から2段目までしか認識されないのに3段目に付けてね?

 

163: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp7c-mrMT [126.152.166.235]) 2016/01/31(日) 20:54:58.08 ID:4PSxLK3Fp.net
>>152
光源の位置というより扉から見て2段分以外は部屋内に存在しないもの扱いだよ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1454237987/

コメント

  1. 部屋100まで